2026 ACG 创作大赛举办交流茶会 创作者现场热情互动、彼此激发创意能量
迈入第 15 届的「2026 ACG 创作大赛」今(22)日在台大医院国际会议中心举办颁奖典礼暨交流茶会,现场公布各组别得奖名单,鼓励创作新血。典礼结束后也安排交流茶会,让创作者彼此交换心得、结识同好,并向评审请益,进一步激发创作能量。
「ACG 创作大赛」旨在鼓励台湾动画、漫画、游戏(ACG)创作者打造自己热爱的作品,今年已迈入第 15 年。主办方希望透过比赛,让更多创作者把作品分享给同好,也有机会获得专业评审的肯定。
本届 ACG 创作大赛分为「动画组」、「漫画组」和「游戏组」3 个组别,其中游戏组征件类别包含 PC 与 APP 游戏。比赛共收到 397 件投稿,最终有 235 件作品入围,其中动画组 93 件、漫画组 76 件、游戏组 66 件。
电玩资讯站执行长 Sega 表示,迈入第十五届的「ACG 创作大赛」多年持续透过竞赛与交流活动,为喜爱动画、漫画与游戏的创作者提供展现创意、累积经验的平台,也让优秀作品有机会获得专业评审与业界肯定。他也感谢本届评审、赞助单位与参赛团队的投入,并鼓励现场创作者彼此认识、向评审多多请益。今年游戏组新增「GameWorks 发展潜力奖」,由 GameWorks Lab 导师召集人从入围作品中选出具市场发展潜力的作品。赛事同时获得文化内容策进院、Google Play、希娜科艺、侍达游戏、GameWorks、Clip Studio Paint、MOJOIN、欣亚数位等合作伙伴支持。评审大合照。
各项目的详细获奖名单以及获奖者感言,请见下列相关报导(点击可连结至报导):2026 ACG 创作大赛「动画组」得奖作品揭晓、2026 ACG 创作大赛「漫画组」得奖作品揭晓、2026 ACG 创作大赛「游戏组」得奖作品揭晓。
颁奖典礼进入尾声时,现场也预告明年将继续举办「2027 ACG 创作大赛」,并期待更多创作者踊跃投稿。
颁奖典礼结束后,现场随即展开交流茶会,让参赛者彼此交流,也能与业界前辈畅谈,借由经验分享激发更多创作能量。

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